Lea mensajes secretos como Bletchley Park Codebreakers de la Segunda Guerra Mundial! Diseñado para dar la experiencia de usar una máquina de enigma real, en lo que respecta a PO
¡Lea mensajes secretos como Bletchley Park Codebreakers de la Segunda Guerra Mundial!
Diseñado para dar la experiencia de usar una máquina de enigma real, en la medida de lo posible dentro de las limitaciones de una pantalla plana. En dispositivos más pequeños como teléfonos, el diseño está "arrugado" para hacer que el mejor uso del espacio esté disponible; En dispositivos más grandes, como tabletas, el espacio entre las teclas e indicadores es más realista.
Extrae de la guía del usuario:
Girando los rotores
Para cambiar qué letra se muestra, presione/arrastre la rueda dentada a la derecha de cada letra hacia arriba o hacia abajo para rotar el anillo y el cableado de la lucha dentro de él.
Presionando las teclas
Presionar y mantener una tecla hace tres cosas:
1. El rotor de la mano derecha se mueve por un paso. En ciertas posiciones, algunos de los otros rotores también pueden moverse.
2. En la parte media de la máquina, una de las lámparas marcadas con una letra se ilumina. Esto muestra el resultado encuestado de la letra que presionó.
3. La letra cifrada también se imprime en una cinta de papel, que se muestra justo encima de las lámparas. Solo unas pocas máquinas de enigma reales tenían una impresora, pero la hemos incluido para que pueda usarla para algunas cosas interesantes en el simulador.
Cifrar su primer mensaje
Gire cada uno de los rotores para que muestre un conjunto particular de letras que elija. Estas letras son su clave de mensaje; Debe recordarlos o escribirlos para que pueda descifrar su mensaje.
Si ya tiene algunas letras impresas en la cinta de papel, haga clic en la cinta y luego seleccione "Borrar" para arrancarlo y comenzar de nuevo.
Escriba un mensaje corto usando las teclas en la parte inferior de la máquina. Para máquinas reales sin una impresora, generalmente habría habido dos operadores, uno para presionar y sostener las teclas y la otra para escribir qué letras iluminadas, pero no necesita hacerlo.
Su mensaje cifrado ahora se imprime en la cinta de papel.
Descifrar su primer mensaje
Primero, retroceda los rotores para que sus letras de clave de mensaje originales se muestren en las ventanas. El proceso para descifrar un mensaje es idéntico a la encriptación; En términos de criptografía, el mecanismo es recíproco.
Ahora tiene una opción: puede leer las letras de mensaje cifradas nuevamente de la cinta de papel y presionar las teclas una por una, como lo habría hecho un operador de máquina de Enigma Real, o puede tomar un atajo:
* Haga clic en la cinta y seleccione "Copiar" para que el simulador recuerde el mensaje impreso.
* Haga clic en la cinta y seleccione "Borrar" (si lo desea, esto no es esencial).
* Haga clic en la cinta y seleccione "Pegar" para que el simulador escriba el mensaje cifrado para usted.
Debería ver el mensaje que escribió originalmente ahora impreso en la cinta de papel. ¡Éxito!
Cambiar las opciones de simulador
Puede cambiar algunas de las formas en que funciona el simulador. Presione el logotipo "Enigma" en la parte superior derecha de la máquina para obtener un menú de comando (también disponible a través del botón Menú) y seleccione "Opciones".
Configuración de la máquina
Si desea que su mensaje cifrado se descifren en otra máquina, ambas máquinas deben tener la misma configuración de configuración interna. Para configurar la configuración interna de su máquina Enigma virtual, elija "Configuración" en el menú de comando.
Ahorrar y carga
Hay varios archivos de guardado preinstalados que contienen la configuración y las teclas de mensaje para varios mensajes de Enigma reales. Puedes eliminarlos si no los quieres.
La pantalla "Acerca de"
Cuando se instala por primera vez, el simulador mostrará anuncios en la pantalla junto con su máquina. La selección "Acerca de" desde el menú de comando lo lleva a una pantalla con un botón que puede presionar para realizar un pequeño pago para eliminar las pantallas anuncios; Este pago incluye una donación al Bletchley Park Trust, dedicado a preservar el sitio donde los rotos de código, incluido Alan Turing, trabajaron para descifrar los códigos de enigma en la Segunda Guerra Mundial.